电影技术构建新的感官世界

作者:林沛 来源:《读者校园版》

  看电影的终极体验莫过于完全摒弃对人体感官的刺激,进入电脑与人脑的直接交互,这正是技术创造出来的感官世界。

  从3D到4D:从逼真到临场的飞跃

  

  4D电影在3D电影的基础上,实现了立体的视觉观感,其在3D电影的基础上引入震动、风吹、水、雾等特技效果,营造出更为逼真的观影环境。在4D电影放映厅里,座椅不再是传统的固定式靠椅,而是由电脑程序操控、可进行预演动作的移动式座椅。

  4D电影在放映过程中,通过对座椅的调控来模拟运动、振动等场景,以增强电影情节的代入感;座椅周围还加装鼓风机等设备,以模拟运动时产生的风;影院中还装有喷头、气味散发装置来模拟下雨、烟雾和花香等。这些装置与电影画面同步,保证其在相应的场景发挥相应的功能,以增强观众的视觉、听觉、味觉、触觉等多感官相互融合的观影体验。

  技术新宠:VR实现交互体验

  VR(VirtualReality),也就是我们所说的虚拟现实技术,近两年在全球掀起了技术热潮。

  VR与在传统影院观影和看3D、4D电影不同的是,观众不需要面对银幕,只需要佩戴一副VR眼镜,坐在360°旋转的座椅上,根据自己的需求按下虚拟按钮,就可以看到提前设定好的极具真实感的场景、人物和故事。

  VR通过电脑技术模拟了一个三维空间的虚拟世界,给观众视觉、听觉、触觉等多感官的模拟体验,让观众如同置身于虚拟空间,并能够及时地、没有限制地、360°观察空间内的事物。

  除了真实的临场感以外,VR的另一个显著特点在于它的交互式体验。在《火星救援》的VR体验中,观众可以扮演剧中被困火星的宇航员,根据剧情的推进完成各项生存任务,真正融入影片的剧情中,和影片中的角色互动。

  感官的刺激:触及心灵和精神层面

  圣丹斯电影节和翠贝卡电影节的获奖影片《失明笔记》,是一个用虚拟现实技术让体验者进入在现实中无法抵达的世界的生动例子。它以独特的视角,展示了失明给赫尔带来的现实世界的缺失,以及如何在自己声音构建的世界获得重生。《失明笔记》VR体验用声音和视觉,为观众创造了一场奇妙的旅行。在体验过程中,观众可以随着赫尔声音的指引,进入导演设定的场景和视效,并可以通过GearVR的触摸屏与环境互动,从而体会Hull对世界感知的改变。通过体验,观众能真切地感受到盲人生存的世界,以及失明给他们带来的对世界的专注和敏感,进而触发其他感官功能的开拓。